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O que é metaverso

Foto do escritor: Day IglesiasDay Iglesias

Metaverso: A Nova Fronteira da Realidade Virtual


O metaverso é uma nova camada da realidade que integra o mundo real com o virtual, criando um ambiente imersivo onde as pessoas podem interagir, trabalhar, estudar e socializar através de avatares em 3D. Utilizando tecnologias como Realidade Virtual (VR), Realidade Aumentada (AR) e hologramas, ele permite que os usuários não sejam apenas observadores do virtual, mas que façam parte dele ativamente.


Para visualizar esse conceito, pense no filme Matrix, onde os personagens vivem em uma realidade virtual. Embora o metaverso ainda não tenha atingido esse nível de imersão total, o objetivo é criar um ambiente digital onde as pessoas possam realizar atividades cotidianas de maneira totalmente integrada com o virtual.


A Origem do Metaverso


Apesar de estar em evidência atualmente, o termo “metaverso” é antigo. Ele foi criado em 1992 pelo escritor Neal Stephenson no livro de ficção científica Snow Crash. Na obra, o personagem principal leva uma vida comum na realidade, mas no mundo virtual — chamado de metaverso — ele se transforma em um samurai poderoso.


Outras obras de ficção também exploram esse conceito, como Ready Player One, que mostra uma realidade em que as pessoas passam horas imersas em um mundo virtual para escapar de uma vida distópica. Essa ideia de viver no digital para fugir dos desafios do mundo real ainda é um ponto de debate sobre os riscos do metaverso.


As Primeiras Tentativas de Metaverso


Já existem iniciativas que tentaram criar algo próximo ao metaverso. Um exemplo clássico é o jogo Second Life, lançado em 2003. Embora tenha atraído milhares de usuários, ele não conseguiu integrar plenamente os mundos real e virtual, principalmente por não ter uma economia digital sólida. Hoje, jogos como Roblox, Fortnite e Minecraft já apresentam elementos do metaverso, permitindo que os jogadores criem avatares, interajam em eventos e participem de missões.


Entretanto, o conceito de metaverso vai muito além de jogos. A ideia é que ele permeie todos os aspectos da vida real, integrando trabalho, lazer, estudo e relacionamentos em um único ambiente digital.


O Papel do Facebook no Metaverso


Em outubro de 2021, o Facebook Inc. anunciou que a empresa passaria a se chamar Meta, um claro sinal de sua aposta no metaverso. Segundo o CEO Mark Zuckerberg, o objetivo do grupo é construir uma nova realidade onde as pessoas possam realizar uma infinidade de atividades, desde reuniões de trabalho até encontros familiares, através de avatares e tecnologia imersiva.


A Meta já investiu fortemente nesse campo, comprando a empresa de headsets de realidade virtual Oculus em 2014 e lançando o Horizon Workrooms, um espaço virtual para reuniões. Além disso, a empresa está desenvolvendo sua própria criptomoeda, a Diem, para facilitar as transações econômicas dentro desse universo.


Outras Empresas Apostam no Metaverso


Além do Facebook, grandes empresas como Nvidia, Microsoft e Nike também estão mergulhando no metaverso. A Nvidia, por exemplo, lançou o NVIDIA Omniverse, uma plataforma colaborativa para a criação de metaversos, enquanto a Microsoft apresentou o Mesh, que permite reuniões com hologramas.


A Nike criou uma plataforma dentro do jogo Roblox e também adquiriu uma startup focada em NFTs de moda, o que mostra o crescente interesse das empresas em combinar o digital com o real através do metaverso.


O Futuro do Metaverso e as Possibilidades


Entusiastas do metaverso o enxergam como uma evolução natural da internet, uma web 3.0, mais imersiva e descentralizada. Eles acreditam que o metaverso tem o potencial de transformar as interações sociais e comerciais, criando uma nova economia virtual.


Estima-se que o mercado do metaverso pode atingir US$ 1 trilhão em receitas anuais, com oportunidades nas áreas de games, eventos, arte digital e muito mais. Empresas já estão investindo em criptomoedas, terrenos virtuais e NFTs, que permitem transações e propriedade dentro desse universo digital.


Desafios e Críticas ao Metaverso


Embora o metaverso seja visto como a próxima grande inovação tecnológica, ele também enfrenta críticas. Alguns especialistas apontam preocupações com a privacidade, já que empresas podem coletar ainda mais dados dos usuários dentro desse ambiente virtual. Outros questionam o potencial de vício e alienação, já que o metaverso pode levar as pessoas a passarem cada vez mais tempo longe da realidade.

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Dayane Iglesias

Profissional com mais de 20 anos de experiência em Marketing, comunicação corporativa e Marketing digital.

Graduada em Propaganda e Marketing, Pós-graduada em Administração de Marketing com Especialização em Gerência de Projeto PMI, Habilidades Gerenciais e MBA em Gestão Empresarial
Tive a oportunidade de trabalhar com mais de 50 marcas e diferentes plataformas: mobile, tablets, outdoor, tv, rádio, revistas, jornais e Internet, para empresas de todos os portes.

Linkedin: www.linkedin.com/in/DayaneIglesias

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